ぐっち's DARADARA DAYS

だらだらライフ ゲームが好き ネタばれにご注意

MHW : vs 女王ナナ リベンジ

エンプレスγできました、こんばんは。



きれーい!!
他の防具と混ぜたらエンプレスγだけ浮く未来が見える・・・カイザーγのようにな!!


そっとお知らせ。
諸事情によりゲームできないため、しばらく更新ストップします。
せめてものつもりで、今更ながらこのブログについてと自己紹介の固定記事投稿を検討中。
(はてなブログって固定記事つくれるのかしら?)


こっそり配信バウンティだけはやる。うむ。



歴戦女王ナナちゃんにリベンジ!

どうにも上手く攻略できない!
知らない間に体力がガン減りしてるの恐ろしい。

ソロランスで熱ダメージ無効つけてみたり、風圧耐性つけたりつけなかったり、達人芸火力盛りでゴリ押ししたり、いろいろしてみたけど・・・


どうしても楽しめなかった。



ガード性能は1で問題なし。
風圧無効は切った。熱ダメージ無効の恩恵はよくわからず。アトロシスタワーを回復付与2枠にしました。

あとガード強化はやっぱ必要でした・・・。

青い炎のスリップダメージに対しては無効だけど、出の早いブレスにはガ強がないとダメでした。ちくしょう。

つけたいスキルが多すぎてつらいよお・・・。



クリアできるけど楽しめないよお・・・。



ガンナーに逃げたけどやっぱりつらいよお・・・。

どうしてテオにゃんくるの・・・?


ライオンズ苦手 ( ー̀ωー́ )



視界に入っただけで全力で襲いかかってくるナナちゃんコワイ。何か強い恨みがあるのだろうか。近くに子ナナ子テオがいて警戒心マックス育児モードなのだろうか。



ソロで楽しむナナ狩猟はやめて野良マルチへ。



風圧無効ヒーラーライト装備。

武器はホーネス=ダオラ。
対ナナで見かけた野良のライト使いさんは、エンプレス炎妃とガイラブリッツ迫撃が多かったです。便利な冥灯もいましたけど。

ホーネス=ダオラは睡眠弾を扱える点がヨシ。撃てるのはLv.1だけなので、2回め眠らせるには補充しなくてはなりませんがいいでしょう。
火力面は炎妃、迫撃より若干劣ります。

性能はともかくクシャ武器好きなんです。
いきものデザインいいじゃない。




野良ハンターさんたち、ヒーラー装備の方が多かったです。ヘルフレアの時にこれ過剰回復だろ!って勢いでした。助け合い、ありがとう。

ルフレア?ヘルフレイム?はベヒーモスのエクリプスメテオに近い緊張感があって楽しいです。


あれっ?


楽しい・・・?



・・・たっ、楽しい!!


マルチは楽しかった!!!(笑)



ターゲットが分散するって素晴らしい。

ルフレアの飛び上がりモーションを見たら、ソッコーで離れながら回復薬Gゴクゴク!ジャーキームシャムシャ!
風圧無効ナシの近接ハンターさんを救うには運が絡んできますね。スリップダメージ分はなんとか助けられる!ダイブがんばれ!!
ヒーラーが炎の爆発に巻き込まれると共倒れする可能性大なので、ハラハラ冷や汗。


報酬で玉が出やすいように感じました。

マルチなら何戦でもできた(*'▽'*)



これまでの歴戦王たちの中で、ソロではダントツ辛かった・・・。

ナナ>>>>>テオ>>>キリン>クシャ>>ハザク

ってかんじ。
楽しいのは慣れてるハザクさん。



さくらの重ね着ゲット!
野良ハンター様方、だーれも着てませんでした。

バルキン一式の重ね着はまだですか?




バゼルに行くときは練習中の弓で。
曲射しまくってしまいます・・・本当に申し訳ない。
絵面だけはとても上手い弓使いに見える。




クロネコとしろねこ (=^ェ^=)!!


ギルドカードのリスト整理をしていたら、とても笑えた海外ハンターさんがいたのでモザイクかけて載せておきます。



頭だけパピヨン・・・(笑)
I have the power!ってコメントがまたおもしろい。
カッコイイ、カワイイ、美しい!な装備もいいですけどネタに走るのもまたよし。

ネタ重ね着もっとください。
あ、それとマイセットごとに重ね着登録させて下さいお願いします。

あっ、あとネタ武器をもっと・・・!!



ではまた、ごきげんよう


(何かネタがあったら更新するかも)

MHW : 青は愛より出でて愛より熱し


夫婦というのは平等であるべきだと思う、こんばんは。



ハロウィンメイクをやめてナナメイクにチェンジ。
顎だけ直したい。配られた身だしなみチケットはまだ使っていません。顎・・・顎だけのために使うのー??


前回記事を書いた日に王ナナ配信だったんです。
そんな大事な日に弓始めました☆キャピ☆と書いてるモンハン好きブロガーは私だけだったのでは・・・(笑)

そんな調子でこれからも自由気ままに書いていきます。

いつも読んでくださる方ありがとー!!
どんだけいるかわからないけどー!!



テオは大の苦手であるけど、ナナはそうでもなく。
ナナの方が強いのはわかるけど、攻撃が意味不明すぎて動き回っておけばテオほど被弾することもなく。


そんなこんなで



イベントクエスト 青は愛より出でて愛より熱し



時に強烈な印象を残していくモンハンシリーズのクエスト名。
MHWではなかなかインパクトに欠けていたのですが、このクエスト名はかなり好きです。


あの青い炎、愛より熱いんだね。


だから熱ダメージ無効を無効にするんだね。


うんうん。



バルノスマントがんばってよ!!!!




依頼者さんが何だか悲しいかんじ。




発見次第襲いかかってくる鬼嫁ことナナちゃん。いいスクショを撮らせてくれない。落ち着こうな。



王テオも登場。
さっさと合体技してどっか行ってもらいたいのですが2匹でニャンニャンしまくって困りものです。

何なら王テオに1乙させられた。


お前・・・。

ほんっっと・・・本当にさあ・・・!!



そんなこんなで初戦は普通に3乙してクエスト失敗となりました。

もともと意味不明な攻撃が王鬼嫁となって、更に意味不明になりましたね。テキトーに動きまわっていたら被弾しないというわけにもいかなくなってしまいました。

南無。


2戦目。

ライトで挑んでいたのですが、近接の方がいい気がして途中から対クシャル用の風圧無効ランスに切り替えてみました。




25分・・・ _(:3」∠)_


ガンナー、近接、どっちもどっちかなあ。


近接の方が若干楽な気がしました。
ただ体力をちゃんと見ていないと知らないうちにかなり抉られてて・・・お手手とお手手を合わせて死遭わせ。な〜〜む〜〜〜〜。


プロハンの何が違うかわからなかった!

ってつぶやきは信用に値しません。


ベヒーモスの方が楽だよね!?!?

ベヒーモスの強いと、ナナの強いは全く別方向なもので正攻法がわかりません。もどかしい。

正攻法って言い方は違うかな。
でもナナが愛より熱い炎で溶かしてくるなら我々が転身耐熱使って戦うのは正攻法と言っていいよな。



ひとまず装備はこんなかんじ。

ソロ用ランス。



熱ダメージ無効か火耐性爆上げ、どちらかつけたい。どっちがいいんだろう。
2枠回復付与カスタムしたアトロシスタワーをつくってみようと思います。そしたら逆恨みは切ろうかなあ。ランスだと風圧耐性いらないのかも。


当ブログのトップページに注目記事というものがありまして。ナナが初配信となった6月頭からのガ強記事が常に上位に食い込んでるの笑う。



ガ強なんて捨ててかかってこい!

って鬼嫁が言ってました。



まだ使ってませんが、マルチ用。



薬草とハチミツを調合分持ち込み、ヒーラーに徹する予定。逃げるわけじゃないです。はい。



1勝したところで時間がなくやめました。

この土日中にエンプレスγつくるぞっ!!!



ではまた。

MHW : 弓始めました


豊穣の宴が終わってしまう・・・こんにちは。



さみしい・・・BGMよかったなあ。
王ナナちゃんをやるのは数日先にお預けです。

はよやりたい!



弓の練習をスタートしました。

弓について、無知に近いです。
闘技大会で3回くらい触ったかな?
スタミナがガンガン減るイメージがあるだけ。
あとボウガンの属性弾のように属性ビンがあると思っていました。なくてビックリした。


そのぐらいわかってません。


まずは武器と装備の用意!
前回の記事と重複しますが、万能な弓はなんですか〜と問いかけたら属性ごとに用意しろとお答え頂きました。


・・・・・・。

・・・・・ハマったら全属性分揃えます。


こう言われたのに属性ビンがあると思っていた私。



優秀だというカガチの弓にしました。
雷弱点のモンスター多いし、いいよね?

素材が足りず、下位任務の救難へ。


HR4のふたりと一緒でした。
4、かあ・・・やることいっぱいすぎて楽しいときだ!討伐終わったあと周りのものを手当たり次第に採集してる姿は初々しい。

かく言う私は・・・



絶命したカガチを火葬して遊ぶのであった。


友人がMHWを買ったら私も一緒に新しく始めようかと思ってます。いつか買ってくれる、たぶん。





スキルはこんなんで落ち着きました。
エンプレス防具でスタミナ上限は最大。

一矢を使わずピョンピョンしながら攻撃続ける場合は通常矢、剛射強化つけておけばオッケー?R2をはなして射撃するあれが通常矢ってことでいいのよね??
調べてみたら通常矢、剛射強化の優先順位は低いような感じだったんですけどどうなんでしょう。属性会心推されてるみたいでした。
スタミナ管理系に耳栓に火力系に・・・つけたいスキルが多すぎます・・・。


とりあえず、使えればなんでもいいや。

にしてもわからないことだらけである。




練習相手になってもらったのは秩序なき者に明日はないの子、歴戦バゼルさん。
このクエスト名、結構残酷だと思う。
秩序なき者ってあっちこっちで無差別爆撃するバゼルのことだと思うんですけど、テメーに明日は来ないんだぜハイ討伐!って意味じゃないか。



ぐだぐだ!!

ボウガンとランスで遊ぶときにR2で抜刀するくせがあるですが、弓は一発射撃してしまうんですね・・・△抜刀心がけなくては。

ボウガンより照準合わせが難しいです。
ピョンピョン多用すると更に難しい・・・間違えてバゼルに向かってピョンしてしまって💩💣に巻き込まれること多し・・・(笑)

あと剛射しようとして曲射しちゃう。

ごめんなさいごめんなさいわざとじゃありません。



操作雑な私に向いてない武器かもしれない・・・。

でも新鮮でたのしい (*゚∀゚*)☆





今日はやらないんだ・・・さよならアステラ祭。



ではまた!

MHW : いろいろぼやく

なぜ休日にど雨なのか?こんにちは。

ぺちゃんこのお布団を干したいです・・・。
チャーミー、いけない子。
私の地域にいつ頃来るのか知らない。




フレンドに花火職人がいます。

いっぱいたまってる花火・・・。
持って行こうと思って忘れてしまう。
よく使うマイセットに入れておこう。

そしてそれも忘れる。

冬の花火が楽しみ!



とても久しぶりに極と遊びました。



極ソロクリアした方と一緒に!
ガンスでタンクをやってもらいました。
ま〜〜ヒーラーいらずでしたね!!


すごいっ!!!!

初めて間近で見るプロハン!!!!!


私はまだ不慣れな賊タンクで行って
ボコボコにされましたとさ\(^ω^)/



少し前に、とあるフォロワーさんがあげた動画に爆笑したのですがとても参考になるものだったんです。

それはタンカー以外のハンターが転身なしで敵視を耐え抜く方法。

4個滅龍あてますねー!と言って敵視取得調整をしたら何故かヒーラーライトをしていた私が敵視をもらってしまいました。何かをミスったらしい。

あの動画を実践する時が来た!!



ボディプレスと私のダイビングがシンクロしてるところ本当ウケる〜〜!

・・・じゃなくて、間違えて敵視をとってもこれで十分でした。
壁に向かって走り続ければ、ベヒーモスの位置が固定されて他のハンターさんたちが攻撃しやすいです。下手にガードするより確実に被弾しないので、ヒーラーさんも攻撃に専念できます。

スタミナに気を配りながら、ひたすら走り、ダイブし、生き抜くのみ。

敵視を解除するのも勿体ないですからね。
笑いもとれる戦略を教えてくれたフォロワーさんに感謝。ただアタッカーさんが腕を攻撃しづらくなっちゃうかなー??


マムタロトは時々行ってます。収穫ナシ!

ナナ冥灯ライトがとても多いですね。
おかげさまで心置きなくランスで走りまくることができて嬉しいです。
最近はLv.5以降のスタート?だとエリア2直行待ち伏せが流行りなのかしら??
待ってるよりちょっとちょっかいかけた方がエリア移動早い気がするんですけど・・・気のせい?


マムちゃんは飽きてきて何時間もできないよお!最終エリアが一番楽しいのに睡眠爆破即終了で何にも楽しくないよお!!



ゴールドカラッパをやっと捕まえました。
これで現段階の環境生物コンプリートです。



で、そろそろ別の武器を練習始めよう思います。
ガンスを考えていたのですが・・・



使用回数が2になってる弓に挑戦してみます。
我が家に来た友人が弓を練習した2回(笑)

弓は属性ごとに用意するべきらしく・・・正直くっそ面倒なのでひとまずカガチ弓作る予定。

ハマったら全属性用意しようかな?


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ではまた!!

MHW : 新イベクエとハロウィンパーリー


また!新大陸がさわつくぞ!!こんばんは。



3つのクエストが発表されました(*゚∀゚*)


まず王ナナにゃん。

王ハザクを超えるスリップダメージの頂点に立つことでしょう。優秀なエンプレスβがγでどうなるのか楽しみです。
さくらの重ね着がゲットできるそうな。
ジェスチャーのボイスが面白いから重ね着たい。


最小最大金冠確定ジョー

アーロイγは弓用装備になるのかしら?
公式曰く難しいクエストとのこと。

以前記事にした銀冠個体と思われたジョーですらとてもでかく感じました。こやつ。



金冠確定サイズがどのくらいか気になる!!
ミニジョーは絶対になめてかからないぞ〜!小さくても巨獣という極小ガムートにワンパンされた友人を私は忘れない。
ミニジョーは何をくわえるんだろう?


そしてなんと歴戦王ゾラ・マグダラオス

ナンダッテー!?!?
ほほーーーどうなるんでしょう?楽しみ!
撃退クエストなのは変わらないようですね。
メテオがたくさん降ってくるのかな?
歴戦王ネルギガンテが乱入してくることに期待。


ハロウィンパーリー終わったあと寂しくならずに済みそう。よかった〜〜。この流れは歴戦王ゼノジーヴァが来るんじゃないかと勝手に期待しております。






いつものフレンドさん方と宴をエンジョイ!

右のウェスカーは極ベヒーモスに同行してくれたウェスカーとはまた別のウェスカーです。ややこしや。


イベントクエスト縛りでクエ回し!


歴戦ジョーやバゼル、王たちと遊んだり。

イベクエが出揃っているということは、あの素材報酬救済措置のクエストがあるじゃないかー!


モルゲンロートに見ゆ



わーーーー久しぶり!!!
・・・相変わらずパッとしないクエストだった。

モルゲンロートは登山用語で「夜明けの頃に山が太陽の光を受けてピンクを帯びた赤に染まり、最も美しく見えるとき」のことだそうです。

フリークエストは【懐かしきアーベントロート

アーベントロートは日暮れ時のこと。
モルゲンロートとの違いは色味でこちらは「真紅の赤」だそうな。うむ!また賢くなったぞ。



ちゃんとゾラ用にクルルフェイクを使ったマイセット装備があるんです。完全にボックスの肥やしでしたが、何をしても面白いとウケたので用意しておいてよかったです。



王ゾラ用に考え直そ!




アイルーフェイクとモスフェイクの2人。
モスフェイクの苔?のところ、まじまじみるとゾワゾワしてきます・・・鼻がピクピク動いてるのは可愛かった。



生き物係、ウェスカー。

うーん。アイルーフェイクがしっくりこない。




王ハザク!初配信された時ぶり。
突進追撃をいつか4人でやりたいッ・・・!

歴戦王の中でもずば抜けて体力が多い気がします。
ドガロンとの縄張り争いが2回発生しました。そんなこともあるんですねー。



苦手な王テオは練習の成果もあってか自分なりに動けるようになりました。
まだ苦手意識は抜けません。あのグルンッてターンするの連発されると嫌なんですよーねー??



エスト回しってやっぱり楽しいなあ。

何を受注するんだろ?ってワクワクがいい。
自分の番で無茶なものやあえて需要のないクエストを受注してみたりするのも楽しい。
(モルゲンロートを貼ったのは私だ)



やっぱりお祭り終わらないで〜。゚(゚´Д`゚)゚。



ではまた!

MHW : 豊穣の宴とゾンビ装備

HR300になりました!こんにちは。



ひと足早い新世界でのハロウィンパーリー!

アステラ祭【豊穣の宴】

日本でのハロウィンってコスプレすれば何でもオッケーってイメージがあります。私もコスプレ・・・じゃなくてそんなもんよりハロウィンぽいことしたいぞ!!


まずはヘアメイクをチェンジ。



うむ。
そして装備の準備。



頭のみウルズβ。あとはウルズγ。
腐った貴婦人のような見た目プラス、スキルは回復特化の斬れ味不満なゾンビ装備です。
武器はハザクランスの「ラ・モールの哀愁」
ずっと担いでみたかった・・・!



いいんじゃない!?
ラモールがいい味を出してくれてる!
優しいクエストにこれで出かけてます。




集会エリアのハロウィン仕様BGMがとても素敵。
ずっとハロウィンパーリーがいいなあ〜。



受付嬢も



集会エリアのお姉さんたちもかわいい〜〜 (*´ω`*)



アーガイル柄のタイツいいですね。
そのミニハットください?



恒例でイベントクエストが復活&追加。

まずはサッと新武器を・・・。



USJ後期クエストの太刀!



フワフワの双剣
ラモールの後ろ姿カッコいい。



どちらも使う予定なし。
ネタ武器もっとこーーーい!




ねこちゃんはゴーストに。



バルキン装備好きな私のせいでこうなる。




食べてってニャーの定食。
食べてくよー(=^ェ^=)



カボチャのスープ?美味しそう。


んで、重ね着。



・・・うん・・・・・・ダッッッッッサ。
集会嬢ちゃんたちが着てるのと同じにしてよお!
男性装備はいい感じでした!!



んでんで、アイルーフェイクの重ね着。


MHXXのネセト一式の重ね着をずーっとこれ



で遊んでいたためアイルーフェイクって思い出深い装備なんです。




コレジャナイ。

なんかムカつく口元してんな。
狂気じみた着ぐるみアイルーフェイクはどこへ・・・ボイスを変えてくれてよかったのよ・・・?

あとモスフェイクの重ね着ゲット。
頭の重ね着ならウルズβがほしいです。


新装備はこれで全部かな?
ある意味いちばんの目玉はUSJ後期クエストの登場だったと思います。多くの方が待ち焦がれていたのではないでしょうか。
ちっちゃいレウス亜種かわいい。



マムに行って収穫なーし!

ベヒーモスで賊タンクの練習をしました。
いや〜〜〜〜楽でした。
テキトーに目の前でバシバシ撃ってすぐ敵視がとれて、尚且つオートガードなのがずる、ぃ・・・強いです。リロードと攻撃を中断するタイミングさえ気を付ければ問題なし。
ボウガンかじったことあれば誰にでもできそうだし、ランスガンスより主流になるわけですね。


と て も 悲 し い 。


立派な盾を持つどちらかというと地味だった(失礼)2種類の武器が花形になれると思っていた。賊以外のタンクが来たら蹴るという書き込みを見たことがあるんですけど、本当に悲しい・・・。

ヘビィも好きだけど〜〜 。゚(゚´ω`゚)゚。

よくわからない悔しさがある・・・。


ランスガンスの敵視取得10回に設定したカプコンが悪い!!


ヘビィの使用回数伸ばすのにしばらく賊するか。


賊持ってない方は普通にジャグラスヘビィでいいんじゃないかしら。敵視とるのが仕事だし。





闘技場での連続、同時狩猟増やしてほしいなー!
調査クエストが主体だしイベクエでしか楽しめないねえ・・・Wで分断柵の需要はないのでこの光景が懐かしく感じました。

ラージャン2頭同時、金銀同時のような分断必須、めちゃめちゃな闘技場クエストやりたい。Code:Redはテオ以外どんどん出てきてよかった。


ないものねだりは、よくない。


ではまたー!

MHW : 手負いベヒーモス vs ランス ソロ

やるやる詐欺をしていたベヒーモスソロ戦のお話を、こんばんは。



わたくしぐっち、週末ゲーマー。

諸事情により金曜日以外の平日にPS4の電源はいれないと決めていた。

たまにはよかろう!

ということで手負いベヒーモス、ソロ挑戦。



まずは装備の準備です。

防具は達人芸ドラケンを選択。
スキルと武器はかなり迷いました。

火力を盛らないと時間内に終わらないだろうなあ。
でも凡ミスの多い私のPPS(ポンコツプレイヤースキル)をもって生存スキルなしでいけるのか?ガード性能は3で大丈夫なのか??


そして武器。

達人芸に御用達のランスと言えば、ガロンダーラ。
イラクレスト惨爪。

幸運なことにガイラ惨爪を2本所持しています。
1本は会心強化と回復付与のカスタム済。
思い切ってもう1本を2枠とも回復付与にしてしまおうか・・・いやでもスロ空けたくなる日が来るかも・・・うーーーん。

っていうかそこそこスキルだけで会心が盛れるならガロン武器にこだわらなくていいのかもしれない。加速再生付きのエンプレスランス滅尽はどうだ??時々入る爆破の120ダメも微力になってくれるんじゃ・・・・悶々。


ベヒーモスと戯れながら散々試行錯誤した結果。



火力盛り達人芸に落ち着きました。
武器はガイラクレスト惨爪(会心強化+回復)
武器自体の会心が75% 。
弱特Lv.2で有効部位攻撃したら会心105% 。

5%は・・・ついちゃっただけ・・・(笑)

ガ性3と青ゲージなのが不安。
不満ではなく、不安!!

重ね着はギルドクロスです。
別作品のモンスターにはあえてモンハンらしい格好で行きたい。中身は全部ドラケンだけど。



装備が固まったところで本格出陣〜!



最初のエリア。

落石の手助けもあり、なんなく通過。



2つめのエリア。

鬼 門 で あ っ た 。

ミールストームの対処法がわからな・・・や、わかる。
動画で予習はしてあった。でもうまく行かない。後方ガードダッシュの使いどころがヘタクソすぎる・・・一緒の武器に同じような装備スキルなのに・・・これがやる気だけあるハンターとプロハンの差かあー。


ここで2乙決めたら即リセット。


リセット。リセット。リセット・・・進まん!

死因はほとんどミールストーム絡み。
ストーム内でガード→スタミナが減る→大きめの技が来る→スタミナががががががが→追い討ちが来る→スタミナ切れガード失敗→当然の死

これ我ながらバカすぎて・・・(笑)

ストームが発動する前に納刀して緊急回避。
突進で範囲外へ脱出。
意地で攻撃を続けてひるみ狙い。
ひるみとれなかったら潔く被弾する。

一番は上手いとこ後方ガードダッシュで被弾せずやり過ごせたらいいんですけどね。
納刀回避、突進脱出はしない方がよかったな。


あとは凡ミス代表、パワーガードミスで力尽きる。
パワーガードしたはずなのに(・・・)ピョンってしちゃうんだ☆(*゚∀゚*)


・・・・・・・・・。


まっっったく上手く行かないとき。
コントローラー投げるとか、ものに当たるタイプでは決してありません。自分が嫌になってめそめそ泣きたくなるタイプです・・・。

。゚(゚´ω`゚)゚。


敵視とれてない間がしんどかった・・・。



3つめのエリア。

なんとか鬼門を突破して溶岩ルートへ。
ミールストームがなくなっただけで楽。精神的に。

拘束攻撃は受けようか避けようか迷いました。
とりあえず避ける努力をする。避けられなかったらまあいいかって。

ヒーラーさんのありがたみを感じました。
本当に感謝しております。



いよいよ最終エリア。

最後にとんでもない修羅場を迎えることになるとはつゆ知らず。



ここでも問題のミールストームは来る。

けれどもー!?

3つめのエリア以降は攻撃パターンが増えるのでストームの発生数は少なめ。こここここここここれは勝てるぞ!!!と余裕こいて1乙。
1乙目は何でやられたかもう記憶にないけどこれが2乙め。

あとがなくなってしまった・・・!!

このプレッシャーよ。


2乙してからがモンスターハンターの始まりである。


キャンプに帰されたついでに、待機させていたオトモのねこちゃんを連れて行きました。この戦いについてこれないのはわかっている・・・ただ少しだけターゲットをとってほしい・・・あわよくば1度そのバルキンネコボールで眠らせてくれまいか・・・?
(A . 眠らせてくれなかった)

少しのストームとマグマと角の折れた魔獣にいじめられながら、そして私はビビりながら、ツンツンしていく。

ようやく1つめのコメットが降ってきた。


・・・飛散した。


最初からコメットを守るつもりはなかった。

だって無理だし。

いいもんねーーー!!極でいっぱいジャンプしてきたもんねーーーー!!!(フラグ)


追い討ちをかけるような残り5分の警告。


めーーーーちゃくちゃ焦るからやめろー!ヤメテー!

時間切れで失敗なんて3乙よりヤダアアアアア!!!


コメットまだーー!?!?!?ブスブスブス


ここまで来ると100%会心のエフェクト気持ち〜☆ふふふ☆と思う心もございません。



ベヒーモスの「コメット」


きた!

安全に切り抜けEメテオを迎えるのみ!


ベヒーモスの「エクリプスメテオ」の構え



きた!!!!



と、ここでひとつ。

ジャンプをするタイミングの測り方って複数ありますよね。私は「ハンターのひるみモーション」を見て、ジャンプしています。


コメットはない。

ジャンプするしかない。



そして異変に気付いた・・・。



私が何やらゼーハーしているじゃないか。


クーラードリンクの効果が切れていた。



よって




ひるみモーションが出なかった。




一瞬の内に死を悟った。



ただ本能とでも言えるかのように、右手の親指はRスティックを押し込んでいた。




結局のところだ・・・・・・



結局のところネットにはじかれたテニスボールはどっち側に落ちるのか誰にもわからない

そんな時こそ・・・居て欲しいのが「女神」だ・・・



そうすりゃあボールがどっち側へ落ちたとしても・・・



・・・・・・納得がいくからな



だがぐっちは「奇跡」の存在も信じている



「奇跡」が起こる事を祈ろう



ボールがネットの向こう側に落ちる事を・・・・・・

















女神と奇跡は存在した。




。゚(゚´Д`゚)゚。 。゚(゚´Д`゚)゚。 。゚(゚´Д`゚)゚。




タイムは残り1分を切っていました(笑)

しかし勝ったという結果は残ったぞー!!
すんごくうれしー!!



また懲りずにソロ挑戦することでしょう。


2つめのエリアをもっとこう・・・。

どうにかしたい〜〜 。゚(゚´Д`゚)゚。



オトモはかわいそうだったので次は絶対連れて行かない!ねこちゃん、ごめんよ。



スッキリした気持ちでアステラ祭およびハロウィンパーリーを楽しめます。


だらだら長い自己満記事でした。

某マンガのセリフを使いたかった。
正にそんな気持ちだったから・・・!!



ではまた!!!!




極ソロ?無理なのが普通ですよ?