ぐっちの DARADARA DAYS

だらだら生きてる人のゲームプレイ記 ネタばれ有

【 当ブログについて / 自己紹介 】

はじめまして。

ぐっちと申します。
足を運んでくださりありがとうございます。
ブログの説明と、自己紹介をさせて頂きます。


【 当ブログについて 】

ゲームプレイ記中心のブログです。
マイペースにだらだら・・・のはずがそこそこ更新しています。
プレイした記録をかたちに残しておきたくてブログを設立しました。スクリーンショットを載せつつ感想を綴っています。たまーにゲーム以外のことも。

※ ネタバレにはご注意下さい。
スクリーンショットの掲載多めです。
※ 有効な攻略情報等の掲載はしません。
※ テキトーです。すまん。



【 よくプレイしている作品 】


モンスターハンター : ワールド

私をゲーマーに追いやった罪深きシリーズ、モンスターハンター
愛武器はランス、ライト、ヘビィ。
ときどき片手剣に弓を少々。
サブハンターでハンマーデビュー。
PSはたぶん・・・並。アイスボーン楽しみ!

シリーズプレイ歴はMHX、MHXX
当時の職場の後輩にオススメのゲームを聞いたところ「モンハン」との答え。ちょうどMHXの体験版が配信された頃であり、結果どハマり。
MHWのためにPS4とモニターとテレビ台買ったまである。


RED DEAD REDEMPTION Ⅱ & ONLINE

ストーリー進行中。
あまりにも悲しい物語に逃げたり投げたり泣いたり。
愛馬は青毛アメリカンスタンダード、サニーサイドリバーちゃん。オンラインはまだまだ未開拓。


GRAND THEFTO AUTO Ⅴ & ONLINE

ストーリー2周プレイ、達成度100%済み。
オンラインではだらだら生活しながらアメリカンドリームを満喫中、Yeah!
車、アメリカの街並みが大好きな私にとってドライブしているだけで楽しいやつ。たまーに遊んでる。


【 管理人について 】

ぐっち ( 女 / アラサー / O型 / 社会人 )

東海地方でぐーたら生きてる。
中学生までポケモンが大好き。
高校時代は部活動が忙しく、社会人となってからはバンド活動に励むようになり、ゲームと疎遠に。MHXがきっかけで、ゲーム再熱。
エンジョイ勢。操作が雑。性格も雑。
ゲームが現在の生きがい。音楽(ロック/カントリー/アイリッシュ)も大好き。寝ることはもーーっと大好き。

▽何かあればこちらへ
ぐっち🦌 (@meanmiki) | Twitter

▽配信ch
ぐっち13 - YouTube
MHWのサブハンターの狩猟生活を(生)配信中。
参加型もやります(やりたい)


自己満足なブログではありますが、楽しく見て頂けたらと思います。よろしくお願いいたします。


最終更新日 19.01.15.

RDR2 : Welcome back !


念願のゲーミングチェアを購入、こんにちは。

4〜5万するものではなく、2万しないお安めなもの。
合皮が暑くてまだしっかり座ってない。
寄りかかりたいけど暑い、暑い、熱い(PS4が)

わたくしぐっちの身長は156cm。
オットマンがほしいなあ、と思う高さ。
調節できるものにすりゃあよかったあ〜。
リクライニングはできるので、ちょっと休憩☆とかいってそのまま熟睡しないよう気を付けたいと思います。あり得る。


ご無沙汰しておりますRDR2の続きを。
ブログを書く時間がないんだけど、RDR2とライフイズストレンジ2は完結させたい・・・!

Twitterには毎日いるよ〜。 ID @meanmiki
超たまに募集かけてるから遊んでよ〜〜。


ってことで

おかえりーー!!!!

一目散に家へ入るジャック。
マーストン一家が揃い、これから本当の新生活かな?

ジャックを連れて釣りに。

不器用な父と、インドアな息子に、長かった空白期間。
ぎこちない会話だったけど「お前と出かけるのは楽しいんだ」って言葉がジョンの本心だろうな。


本を読んでいることが多いジャックの夢は弁護士。
立派でいいじゃない。RDR1でジャックも大変らしいけど・・・叶うといいね。

アーサー、ホゼアおいたん、ダッチの古株3人で釣りに出かけるイベントをすっぽかした私。ホゼアおいたん釣り人だったのかあ。詐欺師かと。
(早く新拠点をうろちょろしたかったんだ・・・)

アーサーと釣りに出かけた時のことも話してくれた。
ピンカートンのミルトンとロスに会ったことも覚えているそうだ。当時のジャックに、彼らが何者か分からなかったのは救いだね。
RDR2 : いい加減ストーリーを進める - ぐっちの DARADARA DAYS

RDR2の最初の頃の記事を見ると名前がナントカばっかでしょ〜〜もな・・・。


釣りに連れてきた飼い犬のルーファスが、毒ヘビに噛まれてジャックがパニックに。
「釣りになんてくるからだ!」って言われたけど「ルーファスも連れてっていい?」って聞いてきたのはジャック、お前だぞ・・・。
パニクり具合が母親譲りだなあと思った。

元気になったー!

逃亡生活していた頃、カインってワンコがいたけど知らない間に見かけなくなったなあ。
ミッションまではいかない、特殊な会話が発生することがある。もしかしたらどこかでカインのことも話されてたのかも?
全部の会話をこなしてクリアってできるのかなあ。

寝てるおじさんにちょっかいかけるジャック。
うーーん、平和。

家畜が増えて、牧場らしくなってきた。
乳搾りとか、納屋の掃除とか、リアルな牧場物語ごっこができる。面倒なのでやりませんが。

ジョンって真面目なんだな・・・。


ある日、セイディが遊びに来てくれた。

銃を持ったセイディを見て、「完全武装じゃない」と、どう過ごしてるのか問うアビゲイル
賞金稼ぎとか、護衛とか、はたまた別の仕事とか・・・そう答えるセイディがやって来たってことは、そう言う危険な金になる話を持ってきたってことだ。


平和に暮らしたいアビゲイルは拒否。
ジョンは金がいると説得。
セイディは私にもできる合法な仕事よ、と助け舟。

せっかく家族が揃っていい雰囲気だったのに、またもめてしまう・・・全員の主張に同情できるから、誰が正しいかなんて言い切れない。

ストーリー自体はクリアしたから、他の方の感想を読み漁りを解禁した。
アビゲイルに同情できないという人が圧倒的に多いみたいだ。そんな気はした。
これについてはまた後日の記事にしよう。


振り切ってついてったらクマに襲われたよお・・・。

痛いよお・・・。


ではまた!

MHW : 極ベヒーモス討滅戦

アイスボーンベータ版第2回は参戦できなかったんだYO、こんばんは。

ナルガに会いたかったYO 。゚(゚´ω`゚)゚。


咳がだいぶ落ち着いてきたので、1か月以上ぶりに配信しました。



おじさんおじさんスカルフェイス美少女とかいう濃ゆいメンバー。
しめの極ベヒーモス戦は見事一発勝利!
楽しゅうございました!ありがとうございました。


さてさて。

ベヒーモスの配信期間になると、必ず以前書いた極感想記事がトップページの人気ランキングに入る。

私のブログはただの自己満プレイ記で、攻略法はこれまで全く書いてこなかった。
アイスボーン発売に向けて、復帰したハンターさんや、初めて遊び出したハンターさんたちが極ベヒについて検索していると思われる。
クリアできずにいるのかもれない。

きっと苦戦しているだろう方々に向けて、今回は極ベヒ討滅のポイントを書きます。
あくまで私個人の意見なので・・・参考程度にしていただいて、少しでも力になれればと思います。


いちばん大切なのは

エクリプスメテオ
ジャンプ回避の成功率をあげること!

↑昨日後ろ足にひっかかって(?)ジャンプ失敗した図


必ずジャンプ回避が必要な場面は来る。

YouTubeにあるタイミング解説動画を見て、あとは挑戦するのみ!Twitterでも検索すれば、短く編集された動画が出てくる。
メテオの着弾位置で若干タイミングは変わる。
これを深く考えすぎると、ドツボにハマるかもしれないので、お気を付けて。

判断方法は複数あるんだけど、コレ!っていうのを1つ決めてやり込むといいと思う。
私は自分のひるみモーションを判断基準にしてるよ!
(不動の装衣、のけぞり無効の旋律、クーラードリンク切れだとひるみモーションが出ないので注意)


ショートカットへの登録を忘れずに。

ミスって「よろしくお願いします!」って挨拶しながら終わることもある。しょうがない。面白いからヨシ!


エクリプスメテオとコメットの関係性は以下。

エリア1
コメット2つ→エクリプスメテオ

エリア2
コメット1つ→エクリプスメテオ

エリア3(DPSチェック)
一定ダメージを与えればエクリプスメテオなし。
ダメージ量が足りないと
コメットなし→エクリプスメテオ連発
※もし回避失敗してキャンプに戻されたら、そのままキャンプの中へ避難するのがオススメ。ダメージ削りは残ったハンターさんに任せましょう。

エリア4(地獄)
コメット1つ→エクリプスメテオ ×3回

死闘の最終エリア。
1、2回目のエクリプスメテオはコメットに隠れられたなら、ジャンプ回避するのを避けるべし。ジャンプ成功したあと、すぐに即死コンボの攻撃が来る可能性有。
コメットに間に合わなくてジャンプしたなら、成功後すぐにダイビング回避すること。盾持ちはすぐガード!



スリンガーの滅龍弾を活用

敵視をとらないとカオスになる極ベヒ戦。
拾うと7発装填される、滅龍弾。
これをベヒーモスのどこでもオッケーなので、ぶつけると5発目を当てた人が必ず敵視を取れる。

これはダントツ知っていてほしい知識。

拾えるタイミングは2回。
エリア1の移動直前か、エリア2へ移動後すぐ。
エリア3の移動直前か、エリア4へ移動後すぐ。

落ちていたらサインやスタンプを出して、知らせてあげると親切!わかっているハンターさんは拾いに来てくれます。

火山地帯だと、地面と同化して落ちているのが非常に見辛い・・・見落とすと結構つらい。

意思疎通ができるなら、5発目だけタンク担当の方に投げてもらえると理想。

ちなみに敵視取得後すぐに転身の装衣を着ると、敵視終了ちょうどぐらいに転身が切れる。
怖いかもしれないけど、転身が着られるならすすんで敵視をとってみましょう。案外大丈夫!たぶん!!
転身を着ていてもダメージをもらう、ネコパンチとフックだけ注意が必要。

転身着て、順番に敵視を取る作戦もオッケー!



どれだけジャンプ回避ができるか。
どれだけ長く敵視をとっていられるか。

この2点は極ベヒ討滅への道のりでとても大切。


もう一つ重要なのは、もちろん諦めないこと。
そして同じPTメンバーで何度も挑戦すること!
最終エリアまで行けるPTは絶対にクリアできる!!
クリアできた時の喜びの分かち合いが泣ける。

力尽きる事が申し訳なくて、一期一会の救難信号でがんばる方は少なからずいると思う。
思い切ってベヒーモス指定の集会所に入るといい。
高ランクの方がいたら力になってくれるだろう。

救難信号に参加するなら、タンクをかって出てくれそうな武器種のいるところへ飛び込もう。
ランス、ガンス、ヘビィボウガンのガイラアサルト賊。
あるいはチャージアックスも。

自分がタンクをやるなら、ヒーラーさんがいそうなところへ!
ライトボウガン、片手剣は高確率でヒーラーさん。


で、装備。

生存スキルを盛ることは恥ずかしいことじゃない。
エクリプスメテオ以外でキャンプ送りになるのは避けたいところ。
参考までに、私のタンク装備は体力増強、加護、納刀術をマックスまでつけている。


早食い、整備をつけたっていい。回避性能5つけたっていい。納刀術だって、納刀モーションに時間のかかる武器種には有難いスキルだ。
武器だって強くなくていいから、カスタム枠を全部回復付与にしたっていい。

火力盛りはカッコいいけど、上手な方に任せるべし。


タンク的視点から、お願いしたいこと。

敵視を取った直後に眠らせるのはやめていただきたい。
せっかくとった敵視が解除されてしまい、なんというか・・・勿体ない。
麻痺やスタンでも解除されるんだけど、動きが止まってる間に取り戻すことができるから大丈夫。
最終エリアの、コメットが落ちてきた後に睡眠とれたら最高です。他エリアでも、コメットが落ちてきた後に眠らせるのがオススメ。



こんなところかなあ。
書いてみたはいいけど、参考になるだろうか。
いちばん大切なジャンプ回避が、いちばんネックなんだろうけど、感覚さえ掴めればとても楽になる。気持ち的にもね!


光の戦士を目指すハンター様方

f:id:meanmiki313:20190711174119j:plain

健闘を祈ります!!
手負いソロチャレンジまたやろうと思って、ずっとやっていない・・・。


ではまた!

DbD : \ Say Cheeeese!!! /


7月になってしまった、こんにちは。

エアコンとゲーミングチェア、どっちを優先して買おうか迷っている。
灼熱の季節。快適にゲームをするにはどっちも必要。


最近のDbD事情。

はじめてのランク3へ。

先月はランク5と4を行ったり来たり。
今月は4と3をうろちょろ。

次のリセット後に3と2をうろちょろするってことだね!?


本当にキラーさんが強くって。
第一村人になるともーームリッ!
血濡れのローリーやデビキンくんがいると心強い。
私は大体足を引っ張っている。


最強キラーの名を掲げるナース。
「うまナース」を超えた「プロナース」に出会った。

常に誰かしらダウンした人がいる地獄絵図。

瀕死3人を介護しに走り回るドワイトくん。すまん。
伝播する怖気の脅威を知った。
序盤、容赦なしに切りまくり、中盤から雰囲気が変わって、手加減モードに。最後には優ナースに変貌。
ぎゃ、逆にコワイ・・・。

通電後、ナースとゴチャゴチャやってる間に、ほかの3人は鍵でハッチを開けて脱出していた。

気付かなくてゲートを開けようとしたところ、ど突かれてハッチまでタクシー。悪魔だったのが天使に見えるよお〜。

談合しないと絶対取れない!
と、思っていたトロフィーがとれました。感謝!
「せーの!」でハッチに飛び込まなきゃ取れない、ということじゃなかった。紛らわしい文面だ。


わかったことは、破滅をつけていないナースとヒルビリーは本物の殺人鬼。

特にもろこし畑のビリーちゃんは活き活きしていてかわいいなと思う(錯乱)
あんだけ走り回れたら楽しかろう・・・。
一撃ダウンも気持ちいいだろうなあ〜。

もろこしビリーちゃん戦で1台も修理できず全滅した試合がありました。イタチとチェーンソーが刺さりまくり。


そして新キラー登場。
映画「スクリーム」から参戦のゴーストフェイス
例に漏れず、怖いのグロいのが苦手な為、もちろん映画は知らない。コメディ要素があるそうだけど。


ブスブス刺して記念撮影するメメントモリ
撮れてるか見返すのがかわいらしい。
カッコいいと評判のマイケルのメメントより好き。
サバイバー入りロッカーを開けるときのモーションもコメディ感あってよかった。


ピッグとマイケルを足して2で割ったようなキラー。
心音はないものと考えて、ねこちゃんパークが外せなくなった。オブオブ?私が使えるわけねー!
(ローリー買ってねーー!)
心音なくても、ゴボゴボした音で近くにいるとわかる。
マイケルの鼻息と同じ。



自分がワンパン状態になって、後ろ向きながら走るじゃろ?白いオーラ出るじゃろ?

これでワンパン解除になると思ってたけど違った。
チェイス苦手な私には厳しい条件である。



かわいく見えてきた。



若干サバイバーに見える。困ります。
配信初日に比べたら減ったけど、まだ使ってる方が多い印象。


相変わらず大好きなトラッパーおじさん。


遠目から「何あの赤ん坊背負ってるキラー」と思って見ていたらボンベ?持ちのトラおじだった。
ミンちゃんとレイスくんに新しいスキンが来たけど、看板キラーのトラおじにもかっこいいスキン用意してあげてほしい。人身売買してそう(されてそう?)なスキン見ると笑ってしまう。




凛ちゃんは未だにどう逃げたらいいかわからない。
チェイス中にナントカウォーク入ったら、窓枠飛び越えて、四方八方走って足跡散らせばいいのかな?

2吊り後に、3台分チェイスできたのが最近イチのがんばりなんだけど、練習中らしい凛ちゃんだからできた感がすごい。
(代わってやろうと飛び込んできてくれたデビキンがとてもかっこよかった。ありがとう。私を絶対吊るすマンでダメでした。ごめんなさい。)



目標は「サバイバーランク1になる」

達成には当たり前のPSだとか、判断力が必要。
ランクシステムのポイントを気にし出してから、「楽しく遊べない」という深刻な問題が出てきた。

これ以上上手くなれないんじゃないか、というマイナス思考がひとつの要因。
上手な方のプレイ動画や解説、対策動画。観戦でチェイスしてる方の動きを見て勉強しても、実際やってみると難しい。キラーだってどこかの誰かで、動きはそれぞれなんだもの。

あとは味方サバイバーとの兼ね合い。
一例として、無理救助のこと。
やり込んでいる方たちであろうランク帯とマッチングするから、心音ありキラーでの無理救はもちろんない。
心音なしや透明キラーの救助は、対策パークを付けてないと無理救になる可能性がある。
時間稼ぎできない私も悪いし、パーク次第じゃしょうがないし、でもここで試合終了なの・・・!?とか。
仕方ないと言い聞かせるけど、気分が落ち込んでしまう。

いろいろ考えすぎて、負の連鎖に陥ってる気さえする。


キラーに切り替えて一息つこうか・・・。

キラー目線でプレイするのも勉強だよね。
煽られまくりのランク帯は早いところ抜けたいなあ。

「楽しくない」とは言うけど、「やっぱり楽しい!」って気持ちがあるから遊び続けられる。
今は自分の不甲斐なさが、申し訳ないやら、上達しなくて悔しいやらでアレだけど、今月はサバイバーをやり切ろうと思う。


いつかは輝きたい、ランク1・・・。
それにチェイス上手な方はかっこよくて憧れる!

がんばろう!!

ではまた!